Blob

Aus Dungeonslayers Wiki
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MS3.png Blob
KÖR 10 AGI 8 GEI 1
ST 0 BE 0 VE 0
4 GE 4 AU 0
36 14 8 7.5 12 16
Bewaffnung Panzerung
Säurestrahl (WB+4), Säurestoß (WB+2, GA-2) keine
Anfällig.pngAnfällig: Erhält doppelten Schaden durch Feuer.
Gift.pngGift: Wird Schaden verursacht, würfelt das Ziel eine 'Gift trotzen'-Probe, ansonsten erhält es W20 Kampfrunden lang 1 nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Runde.
Kletterläufer.pngKletterläufer: Kann mit normaler Laufen- Geschwindigkeit an Wänden und Decken aktionsfrei klettern.
Regeneration.pngRegeneration: Regeneriert jede Kampfrunde aktionsfrei LK in Höhe des Probenergebnisses der Regenerations- Probe (PW: KÖR). Durch Feuer oder Säure verlorene LK können nicht regeneriert werden.
GH 7 GK no EP 99