Echsenmensch

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MS1.png Echsenmensch
KÖR 9 AGI 8 GEI 3
ST 4 BE 0 VE 2
2 GE 2 AU 0
21 12 8 5 14 11
Bewaffnung Panzerung
Speer (WB+1) Schuppenpanzer (PA+1)
Nachtsicht.pngNachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Schleudern.pngSchleudern: Schlagen-Immersieg schleudert das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) Schaden/3 m fort. Das Ziel erleidet für die Distanz Sturzschaden, gegen den es normal Abwehr würfelt, und liegt am Boden.
Beute BW 1B:12, #2B:17
GH 3 GK no EP 69