Eiswolf

Aus Dungeonslayers Wiki
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MS5.png Eiswolf
KÖR 11 AGI 8 GEI 1
ST 4 BE 2 VE 0
2 GE 2 AU 0
17 14 10 7.5 16 12
Bewaffnung Panzerung
Biss (WB+1), Eisodem (WB+2) Frostfell (PA+1)
Anfällig.pngAnfällig: Erhält doppelten Schaden durch Feuer.
Natürliche Waffen.pngNatürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Odem.pngOdem: Nur alle W20 Runden einsetzbar. Erzeugt nicht abwehrbaren Schaden (Schießen-Angriff) - nur für magische Abwehrboni wird gewürfelt (PW: Bonushöhe). GE x 5m langer Kegel (am Ende GE x 3m breit).
Sturmangriff.pngSturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Wesen Der Dunkelheit.pngWesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
GH 6 GK kl EP 86