Faulbauch

Aus Dungeonslayers Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
MS6.png Faulbauch
KÖR 16 AGI 6 GEI 0
ST 6 BE 0 VE 0
5 GE 0 AU 0
62 23 6 4.5 24
Bewaffnung Panzerung
Knochenpranke (WB+2) Merkt nichts (PA+2)
Dunkelsicht.pngDunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geistesimmun.pngGeistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit (!) gekennzeichnet sind.
Schleudern.pngSchleudern: Schlagen-Immersieg schleudert das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) Schaden/3 m fort. Das Ziel erleidet für die Distanz Sturzschaden, gegen den es normal Abwehr würfelt, und liegt am Boden.
Wesen Der Dunkelheit.pngWesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
GH 17 GK gr EP 131