Flink

Aus Dungeonslayers Wiki
FLINK
Der Charakter ist schnell und gut zu Fuß. Der Wert für Laufen wird pro Erwerb des Talents um 1m erhöht.


TALENTE
GRW AbklingenAbklingendes BlutAderschlitzerAdlergestaltAkrobatAlchemieArkane ExplosionAusweichenBändigerBärengestaltBeschwörerBeute schätzenBildungBlitzmacherBlockerBlutige HeilungBlutschildBrutaler HiebCharmantDämonen zerschmetternDämonenbrutDämonenzauberDiebeskunstDiener der DunkelheitDiener des LichtsEinbettenEinsteckerElementare bündelnElementen trotzenExplosionskontrolleFeuermagierFieser SchussFlinkFriedvoller HiebFrontheilerFürsorgerGenesungGerüstetGezieltes GiftGlückspilzHandwerkHeimlichkeitHeldenglückHerausforderer der ElementeHerr der ElementeHinterhältiger AngriffHomunkulusIch muss weg!In DeckungInstrumentJägerKämpferKann ich mal vorbei?KletterassKnechtschaftKraft der BestieKreiszeichnerLangfingerMacht des BlutesMächtige BeschwörungMächtige ErweckungMächtige HerbeirufungMagieresistentManipulatorMeister aller KlassenMeister seiner KlasseMeuchelnNekromantiePanzerung zerschmetternParadePerfektionPräziser SchussPrüglerRasereiReitenRitual der NarbenRundumschlagRunenkundeRüstträgerRüstzaubererSalveSattelschützeScharfschützeSchlachtrufSchlitzohrSchlossknackerSchmerzhafter WechselSchnelle ReflexeSchutz vor ElementenSchützeSchwimmenSehnenschneiderSensenspötterSpruchmeisterStabbindungStandhaftTeufelchenTiergestaltTiermeisterTod entrinnenTodeskraftTotenruferUmdenkenUnersättliches BeschwörenUntote HordenUntote zerschmetternVerdrückenVergeltungVerheererVerletzenVernichtender SchlagVertrautenbandVertrauterWaffenkennerWaffenloser MeisterWahrnehmungWechslerWissensgebietZauber auslösenZaubermachtZauberqualZauberroutineZauberwaffeZehrender SpurtZwei Waffen