Funkenfieper

Aus Dungeonslayers Wiki
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MS3.png Funkenfieper
KÖR 3 AGI 6 GEI 4
ST 0 BE 4 VE 0
0 GE 5 AU 0
7 3 10 4 5
Bewaffnung Panzerung
Spitze Zähne (WB+2)
Dunkelsicht.pngDunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geladen.pngGeladen: Ist immun gegen jegliche Art von Blitzschaden. Laufende Abklingzeiten von Zaubern werden durch eintreffenden Blitzschaden auf 0 gesetzt.
Kletterläufer.pngKletterläufer: Kann mit normaler Laufen- Geschwindigkeit an Wänden und Decken aktionsfrei klettern.
Natürliche Waffen.pngNatürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Blitz (+3), Kettenblitz (+3)12
GH 1 GK kl EP 71