Gisamor

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MS3.png GisamorAnführer.png
KÖR 12 AGI 7 GEI 7
ST 5 BE 4 VE 4
5 GE 4 AU 4
54 23 11 4.5 22 13
Bewaffnung Panzerung
Schattenklinge (WB+3, GA-4), Feuerlanze (WB+2) Schattenrüstung (PA+4)
Dunkelsicht.pngDunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Sturmangriff.pngSturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Wesen Der Dunkelheit.pngWesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
11Feuerlanze (+2), Skelette erwecken13
GH 10 GK no EP 382