Goblin Berserker

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MS1.png Goblin Berserker
KÖR 6 AGI 7 GEI 2
ST 4 BE 2 VE 0
2 GE 1 AU 0
9 8 9 4.5 11
Bewaffnung Panzerung
Hammer (WB+1, GA-1) Fellschurz
Nachtsicht.pngNachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Sturmangriff.pngSturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Wesen Der Dunkelheit.pngWesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
Beute BW 1 B: 10 oder 1 Gob: 10
GH 2 GK kl EP 64