Keiler

Aus Dungeonslayers Wiki
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MS5.png Keiler
KÖR 10 AGI 7 GEI 1
ST 2 BE 2 VE 0
5 GE 0 AU 0
38 17 9 7 14
Bewaffnung Panzerung
Hauer (WB+2, GA-1) Dicke Borstenhaut (PA+2)
Natürliche Waffen.pngNatürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Sturmangriff.pngSturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Beute Trophäe (BW 1A:10)
GH 6 GK no EP 89