Kriegselefant

Aus Dungeonslayers Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
MS5.png Kriegselefant
KÖR 16 AGI 6 GEI 1
ST 5 BE 2 VE 0
5 GE 0 AU 0
93 23 8 6.5 23
Bewaffnung Panzerung
Rammen (WB+2) Dickhäuter (PA+2)
Natürliche Waffen.pngNatürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Sturmangriff.pngSturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Beute Trophäe (BW 1A:20)
GH 16 GK gr EP 142