Magie bannen

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Magie bannen Zaubern.png
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Art: Zauber
Preis: 620GM
ZB: -Wirkerstufe bzw. -LK/2
Dauer: Augenblicklich
Distanz: VE m
Abklingzeit: 24 Stunden
Effekt: Der ZAW bannt permanent einen Zauberspruch oder magischen Effekt. Die Probe wird durch die Stufe des Wesens, welches den Zauber wirkte, gemindert. Wird der Zauberspruch gegen ein magisches Wesen (z.B. ZAW) angewendet, gilt dessen halbierte LK als Malus auf die Probe. Bei Erfolg wird das Ziel nicht automatisch gebannt - es erhält nicht abwehrbaren Schaden in Höhe des doppelten Probenergebnisses. Stirbt das Ziel, verschwindet es spurlos inkl. getragener Ausrüstung. Schafft der bannende Charakter die Probe nicht, wird er selbst Ziel des Zaubers: Er würfelt augenblicklich und aktionsfrei erneut den Zauber (Ziel: Er selbst). Angewendete, verstärkende Zaubereffekte (z.B. durch Talente), gelten auch beim zweiten Wurf. Das kommt auch zur Anwendung, wenn der ZAW versucht, den magischen Effekt eines Gegenstandes zu bannen. Der ZB-Malus entspricht der Stufensumme aller Erschaffer.

MANAKOSTEN

Diese Werte beziehen sich auf die Regelergänzung "Zauberwerk" die ein alternatives Magiesystem enthält.
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