Magie entdecken

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Magie entdecken Zaubern.png
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Art: Zauber
Preis: 10GM
ZB: 0
Dauer: Probenergebnis in KR
Distanz: Radius von VE x 2 m
Abklingzeit: 10 KR
Effekt: Scheitert ein ZAW, die Magie einer Örtlichkeit, eines Objektes oder eines Wesen zu erspüren (sh. GRW S. 47), kann er sämtliche Magie im Wirkungsbreich - nur für ihn sichtbar - mit Hilfe dieses Zaubers für kurze Zeit aufleuchten sehen, sofern sie nicht verborgen ist (unter einem Umhang, in einer Truhe usw.). Betrachtet man ZAW, leuchten diese ebenfalls kurz auf, je heller, desto mächtiger ist die Magie in ihnen.

MANAKOSTEN

Diese Werte beziehen sich auf die Regelergänzung "Zauberwerk" die ein alternatives Magiesystem enthält.
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