Meister aller Klassen

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MEISTER ALLER KLASSEN
Der Charakter kann eines seiner drei Attribute (KÖR, AGI oder GEI) um +1 steigern.


TALENTE
GRW AbklingenAbklingendes BlutAderschlitzerAdlergestaltAkrobatAlchemieArkane ExplosionAusweichenBändigerBärengestaltBeschwörerBeute schätzenBildungBlitzmacherBlockerBlutige HeilungBlutschildBrutaler HiebCharmantDämonen zerschmetternDämonenbrutDämonenzauberDiebeskunstDiener der DunkelheitDiener des LichtsEinbettenEinsteckerElementare bündelnElementen trotzenExplosionskontrolleFeuermagierFieser SchussFlinkFriedvoller HiebFrontheilerFürsorgerGenesungGerüstetGezieltes GiftGlückspilzHandwerkHeimlichkeitHeldenglückHerausforderer der ElementeHerr der ElementeHinterhältiger AngriffHomunkulusIch muss weg!In DeckungInstrumentJägerKämpferKann ich mal vorbei?KletterassKnechtschaftKraft der BestieKreiszeichnerLangfingerMacht des BlutesMächtige BeschwörungMächtige ErweckungMächtige HerbeirufungMagieresistentManipulatorMeister aller KlassenMeister seiner KlasseMeuchelnNekromantiePanzerung zerschmetternParadePerfektionPräziser SchussPrüglerRasereiReitenRitual der NarbenRundumschlagRunenkundeRüstträgerRüstzaubererSalveSattelschützeScharfschützeSchlachtrufSchlitzohrSchlossknackerSchmerzhafter WechselSchnelle ReflexeSchutz vor ElementenSchützeSchwimmenSehnenschneiderSensenspötterSpruchmeisterStabbindungStandhaftTeufelchenTiergestaltTiermeisterTod entrinnenTodeskraftTotenruferUmdenkenUnersättliches BeschwörenUntote HordenUntote zerschmetternVerdrückenVergeltungVerheererVerletzenVernichtender SchlagVertrautenbandVertrauterWaffenkennerWaffenloser MeisterWahrnehmungWechslerWissensgebietZauber auslösenZaubermachtZauberqualZauberroutineZauberwaffeZehrender SpurtZwei Waffen