Ritter Gungart

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MS6.png Ritter GungartHeroisch.png
KÖR 7 AGI 6 GEI 9
ST 17 BE 0 VE 8
21 GE 4 AU 8
190 33 6 4 24
Bewaffnung Panzerung
Robe (PA+3)
Angst.pngAngst: Kann einmal pro Kampf auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -1 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht.
Geistesimmun.pngGeistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit (!) gekennzeichnet sind.
Totenkraft.pngTotenkraft: Erhält GEI+AU als Bonus auf Stärke und Härte.
Wesen Der Dunkelheit.pngWesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
17Arkanes Schwert, Ebenentor (-8), Einschläfern (-(KÖR+VE)/2), Flammeninferno (+5), Frostschock (+3), Gasgestalt, Gehorche (-(GEI+VE)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magisches Schloss, Netz (-(AGI+ST)/2), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schatten erwecken, Schattenlanze (+5), Skelette erwecken, Springen, Stolpern (-(AGI+AU)/2), Trugbild (-2), Unsichtbarkeit, Verwirren (-(GEI+AU)/2), Wandöffnung, Wolke des Todes (-4), Zeitstop (-5)20
Beute BW #(A:20)x10, #10M:20
GH 23 GK no EP 690