Schatten erwecken

Aus Dungeonslayers Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Schatten erwecken Zaubern.png
-
-
13
Art: Zauber
Preis: 1580GM
ZB: 0
Dauer: Augenblicklich
Distanz: Radius von VE x 5 Meter
Abklingzeit: 24 Stunden
Effekt: Der Schwarzmagier kann die Seelen von einer maximalen Anzahl von Toten im Wirkungsradius gleich seiner eigenen Stufe verderben und in Form tödlicher Schatten (sh. GRW S. 121) zu gequältem Unleben erwecken. Die Schatten benötigen drei Kampfrunden, um sich zu bilden, danach wollen sie ihren Erwecker vernichten, um wieder Erlösung zu finden, gelingt es diesem nicht, sie mit dem Zauber Kontrollieren zu beherrschen. Charaktere mit dem Talent Diener des Lichts können den Zauber nicht anwenden.

MANAKOSTEN

Diese Werte beziehen sich auf die Regelergänzung "Zauberwerk" die ein alternatives Magiesystem enthält.
- - 12