Schwimmen

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Schwimmen

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Art: Zauber
Preis: 60GM
ZB: 0
Dauer: VE Stunden
Distanz: Berühren
Abklingzeit: 10 KR
Effekt: Dieser Zauber wandelt Beine in funktionierende Flossen um, so dass das verzauberte Wesen mit seinem normalen Laufen-Wert schwimmen kann. Die Extremitäten bleiben jedoch effektiv Beine, die Landfortbewegung des Ziels wird also nicht beeinträchtigt. Schwimmen ermöglicht es auch, unter Wasser ohne Abzüge zu kämpfen.

Diese Werte beziehen sich auf das Fanwerk "Zauberwerk" das ein alternatives Magiesystem enthält.

Manakosten Heiler: 3
Manakosten Zauberer: 3
Manakosten Schwarzmagier: 3

Schwimmen

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ALLGEMEIN

Art: Zauber
Preis: 60
ZB: 0
Dauer: VE Stunden
Distanz: Berühren
Abklingzeit: 10 KR
Effekt: Dieser Zauber wandelt Beine in funktionierende Flossen um, so dass das verzauberte Wesen mit seinem normalen Laufen-Wert schwimmen kann. Die Extremitäten bleiben jedoch effektiv Beine, die Landfortbewegung des Ziels wird also nicht beeinträchtigt. Schwimmen ermöglicht es auch, unter Wasser ohne Abzüge zu kämpfen.

ZAUBERWERK

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