Schwimmen
Schwimmen |
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Art: Zauber |
Preis: 60GM |
ZB: 0 |
Dauer: VE Stunden |
Distanz: Berühren |
Abklingzeit: 10 KR |
Effekt: Dieser Zauber wandelt Beine in funktionierende Flossen um, so dass das verzauberte Wesen mit seinem normalen Laufen-Wert schwimmen kann. Die Extremitäten bleiben jedoch effektiv Beine, die Landfortbewegung des Ziels wird also nicht beeinträchtigt. Schwimmen ermöglicht es auch, unter Wasser ohne Abzüge zu kämpfen. |
Diese Werte beziehen sich auf das Fanwerk "Zauberwerk" das ein alternatives Magiesystem enthält.
Manakosten Heiler: 3 |
Manakosten Zauberer: 3 |
Manakosten Schwarzmagier: 3 |
Schwimmen
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3
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2
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3
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ALLGEMEIN
Art: Zauber
Preis: 60
ZB: 0
Dauer: VE Stunden
Distanz: Berühren
Abklingzeit: 10 KR
Effekt: Dieser Zauber wandelt Beine in funktionierende Flossen um, so dass das verzauberte Wesen mit seinem normalen Laufen-Wert schwimmen kann. Die Extremitäten bleiben jedoch effektiv Beine, die Landfortbewegung des Ziels wird also nicht beeinträchtigt. Schwimmen ermöglicht es auch, unter Wasser ohne Abzüge zu kämpfen.
ZAUBERWERK
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