Tentakelhirn

Aus Dungeonslayers Wiki
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MS3.png Tentakelhirn
KÖR 4 AGI 6 GEI 1
ST 2 BE 2 VE 0
1 GE 0 AU 0
11 5 8 6 6
Bewaffnung Panzerung
Dunkelsicht.pngDunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Schweben.pngSchweben: Kann, statt zu laufen, auch schweben. Wird die Aktion 'Rennen' ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit wie am Boden auf Laufen x 2.
Werteverlust.pngWerteverlust: Pro schadensverursachenden Treffer mit dem Gedankenzehrerstrahl-Zauber wird GEI um 1 gesenkt (bei GEI Null ist das Opfer wahnsinnig). Pro Anwendung des Zaubers Allheilung wird 1 verlorener Attributspunkt regeneriert.
1Gedankenzehrerstrahl (nicht sichtbar; verursacht mental Schaden und führt zu Werteverlust)
GH 1 GK kl EP 59