Troll

Aus Dungeonslayers Wiki
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MS1.png Troll
KÖR 16 AGI 6 GEI 2
ST 4 BE 0 VE 1
4 GE 3 AU 0
60 22 6 4.5 22 13
Bewaffnung Panzerung
Massive Keule (WB+2, GA-2), Geworf. Fels (WB+4, GA-4) Warzenhaut (PA+2)
Anfällig.pngAnfällig: Erhält doppelten Schaden durch Lichtangriffe.
Dunkelsicht.pngDunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Regeneration.pngRegeneration: Regeneriert jede Kampfrunde aktionsfrei LK in Höhe des Probenergebnisses der Regenerations- Probe (PW: KÖR). Durch Feuer oder Säure verlorene LK können nicht regeneriert werden.
Umschlingen.pngUmschlingen: Schlagen-Immersieg umschlingt Ziel mit freier Hand (sofern 1+ Größenkategorie kleiner), welches fortan ST Punkte abwehrb. Schaden erleidet, sich nicht frei bewegen kann und einen Malus von -2 auf alle Proben pro Größenunterschied erhält. Befreien: Opfer mit AGI+ST vergleichende Probe gegen KÖR+ST des Umschlingers.
Wesen Der Dunkelheit.pngWesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
Beute #BW 1B16
GH 14 GK gr EP 182