Verdrücken

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VERDRÜCKEN
Der Charakter kann sich bei den Aktionen Aufstehen und Rennen zusätzlich um einen Meter pro Talentrang bewegen. Zusätzlich kann er, gefesselt oder in Ketten gelegt, zweimal pro Talentrang versuchen, sich mit AGI+BE aus einer Fessel oder Schelle zu winden (man benötigt beispielsweise 2 erfolgreiche Proben, um beide Hände aus Handschellen zu befreien).


TALENTE
GRW AbklingenAbklingendes BlutAderschlitzerAdlergestaltAkrobatAlchemieArkane ExplosionAusweichenBändigerBärengestaltBeschwörerBeute schätzenBildungBlitzmacherBlockerBlutige HeilungBlutschildBrutaler HiebCharmantDämonen zerschmetternDämonenbrutDämonenzauberDiebeskunstDiener der DunkelheitDiener des LichtsEinbettenEinsteckerElementare bündelnElementen trotzenExplosionskontrolleFeuermagierFieser SchussFlinkFriedvoller HiebFrontheilerFürsorgerGenesungGerüstetGezieltes GiftGlückspilzHandwerkHeimlichkeitHeldenglückHerausforderer der ElementeHerr der ElementeHinterhältiger AngriffHomunkulusIch muss weg!In DeckungInstrumentJägerKämpferKann ich mal vorbei?KletterassKnechtschaftKraft der BestieKreiszeichnerLangfingerMacht des BlutesMächtige BeschwörungMächtige ErweckungMächtige HerbeirufungMagieresistentManipulatorMeister aller KlassenMeister seiner KlasseMeuchelnNekromantiePanzerung zerschmetternParadePerfektionPräziser SchussPrüglerRasereiReitenRitual der NarbenRundumschlagRunenkundeRüstträgerRüstzaubererSalveSattelschützeScharfschützeSchlachtrufSchlitzohrSchlossknackerSchmerzhafter WechselSchnelle ReflexeSchutz vor ElementenSchützeSchwimmenSehnenschneiderSensenspötterSpruchmeisterStabbindungStandhaftTeufelchenTiergestaltTiermeisterTod entrinnenTodeskraftTotenruferUmdenkenUnersättliches BeschwörenUntote HordenUntote zerschmetternVerdrückenVergeltungVerheererVerletzenVernichtender SchlagVertrautenbandVertrauterWaffenkennerWaffenloser MeisterWahrnehmungWechslerWissensgebietZauber auslösenZaubermachtZauberqualZauberroutineZauberwaffeZehrender SpurtZwei Waffen