Vertreiben

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Vertreiben Zaubern.png
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Art: Zauber
Preis: 10GM
ZB: -(KÖR+AU)/2 des Ziels
Dauer: Probenergebnis/2 Minuten
Distanz: Radius von VE x 2 Meter
Abklingzeit: 100 KR
Effekt: Vertreibt eine Anzahl von Untoten im Wirkungsbereich gleich der halbierten Stufe des ZAW. Für die Dauer der Vertreibung ziehen sich die Untoten so schnell wie möglich von dem ZAW zurück bis auf eine Distanz von Probenergebnis x 5m. Bis zum Ablauf des Zaubers können die Untoten niemanden in seinem Wirkungsbereich angreifen. Der Effekt endet bei jedem Untoten, der Schaden erleidet. Bei zu vielen Untoten entscheidet der Zufall, welche betroffen sind. Alternativ kann auch ein bestimmter Untoter als Ziel der Vertreibung bestimmt werden. Wird beim Vertreiben ein Immersieg gewürfelt, erhalten die betroffenen Untoten zusätzlichen abwehrbaren Schaden in der tatsächlichen Höhe des Immersiegs.

MANAKOSTEN

Diese Werte beziehen sich auf die Regelergänzung "Zauberwerk" die ein alternatives Magiesystem enthält.
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