Verwirren

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Verwirren GeistesbeeinflussendeZauber.jpg
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Art: Geistesbeeinflussender Zauber
Preis: 210GM
ZB: -(GEI+AU)/2 des Ziels
Dauer: Probenergebnis in KR
Distanz: Radius von VE x 2 Meter
Abklingzeit: 10 KR
Effekt: Dieser Zauberspruch verwirrt bei Erfolg das Ziel, dessen Handeln für die gesamte Zauberdauer auf folgender Tabelle jede Kampfrunde neu ermittelt wird: W20 1-5 Der Verwirrte greift seine Gegner an. 6-10 Der Verwirrte läuft verwirrt in eine zuf. Richtung. 11-15 Der Verwirrte steht verwirrt herum. 16+ Der Verwirrte greift seine eigenen Verbündeten an.

MANAKOSTEN

Diese Werte beziehen sich auf die Regelergänzung "Zauberwerk" die ein alternatives Magiesystem enthält.
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W20 DER VERWIRRTE...
1-5 ...greift die Charaktere an
6-10 ...läuft verwirrt in eine zufällige Richtung
6-10 ...läuft verwirrt in eine zufällige Richtung
11-15 ...steht verwirrt herum
16+ ...greift die eigenen Verbündeten an